引入
为什么两个相同的球正碰后交换速度?
为什么完全非弹性碰撞损失的动能最多?
碰撞时间那么短,怎么判断能量损失了多少?
两个物体碰撞时,动量守恒总是成立,因为碰撞瞬间内力远大于外力。但动能是否守恒取决于碰撞类型,这个区别决定了碰撞后速度怎么算。
正文
定义
碰撞是两个或多个物体在极短时间内发生强烈相互作用的过程。按动能是否守恒,分为弹性碰撞和非弹性碰撞。
碰撞分类
| 类型 | 动量 | 动能 | 特征 |
|---|---|---|---|
| 完全弹性碰撞 | 守恒 | 守恒 | 无形变、无发热 |
| 非弹性碰撞 | 守恒 | 减少 | 有形变或发热 |
| 完全非弹性碰撞 | 守恒 | 损失最大 | 碰撞后粘在一起 |
真实碰撞大多介于弹性和完全非弹性之间。理想弹性碰撞只在分子、原子或特定材料(如钢球)中近似成立。
一维完全弹性碰撞
设两物体质量 、,碰前速度 、,碰后速度 、。联立动量守恒和动能守恒:
解得:
特殊情况:
| 质量关系 | 结果 |
|---|---|
| 交换速度 | |
| 速度几乎不变, 速度反向加倍 | |
| 反弹, 几乎不动 |
这三种情形分别对应台球正碰、重锤敲钉子、小球撞墙。
完全非弹性碰撞
碰后两物体粘在一起,共同速度:
损失的动能转化为内能(形变、发热、声能):
损失量与相对速度的平方成正比,与约化质量成正比。
恢复系数
其中分子是碰后分离速度,分母是碰前接近速度。
| 值 | 碰撞类型 |
|---|---|
| 完全弹性 | |
| 非弹性 | |
| 完全非弹性 |
恢复系数由材料性质决定,与速度关系不大(在中等速度范围内)。钢球约 ,橡皮球约 ,黏土接近 。
化学中的碰撞模型
在化学反应速率的碰撞理论中:
- 分子碰撞是反应发生的前提。
- 有效碰撞不仅要求碰撞能量超过活化能(部分动能转化为化学键断裂能,类似非弹性过程),还要求碰撞方向合适。
- 弹性碰撞不引发反应,只交换动能,维持麦克斯韦-玻尔兹曼分布。
引出
碰撞理论给出了反应速率的上限估计。实际反应速率远小于碰撞频率,因为还需要满足能量和方向条件——这正是 Arrhenius 公式中活化能和指前因子的物理来源(见玻尔兹曼分布)。
二维、三维碰撞中动量守恒如何分方向使用?
为什么完全非弹性碰撞损失的动能最大?